home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 020896.doc / 000016_lightwave@garcia.com _Wed Dec 6 19:04:18 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-12-14  |  2KB

  1. Received: from relay7.UU.NET (relay7.UU.NET [192.48.96.17]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id TAA00653 for <dwarner@albany.net>; Wed, 6 Dec 1995 19:04:17 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay7.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzszw27772; Wed, 6 Dec 1995 19:00:04 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA01102; Wed, 6 Dec 1995 19:00:27 -0500
  6. Date: Wed, 6 Dec 1995 19:00:27 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <199512062305.SAA28830@keeper.albany.net>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: David Warner <dwarner@albany.net>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Lightwave Mailing List: Re: Refraction Question
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21.  
  22. > David Warner (dwarner@albany.net)
  23. > Tue, 5 Dec 1995 08:45:23 -0500 (EST)
  24.  
  25. > I forwarded a copy of Ernie and Mark's "Refraction" message to
  26. > Allen,
  27. > but I guess I should have included the question that related to how
  28. > merging points will affect an object's refractivity.
  29. > Anyway, here's his reply....
  30. > ---------- Forwarded message ----------
  31. > Date: Mon, 4 Dec 1995 12:57:16 -0800
  32. > From: Allen D Hastings
  33. > To: dwarner@albany.net
  34. > Subject: Re: Refraction Question
  35. > I'm not sure I fully understand what they're debating, but here
  36. > goes:
  37. > As long as the maximum smoothing angle is below 180 degrees, there's
  38. > no danger of normals canceling out when the average normal is being
  39. > computed. LightWave's smooth shading is different from Metaform (and
  40. > from the simpler smooth shading used in many other renderers) in
  41. > that
  42. > the same point can have different average surface normals depending
  43. > on which polygon is being shaded at the moment. So it's safe to go
  44. > ahead and merge the points used by two coinciding meshes of polygons
  45. > that face in opposite directions.
  46. > - Allen
  47.  
  48.